Os dejo un nuevo juego indie que me ha llamado mucho la atención. Se llama Feist y tiene un atractivo especial.
Sin duda esta estetíca "sencilla" esta ayudando a crear juegos llamativos visualmente sin incurrir en grandes gastos de producción. Espero que os guste :-)
Sin duda esta estetíca "sencilla" esta ayudando a crear juegos llamativos visualmente sin incurrir en grandes gastos de producción. Espero que os guste :-)


6 comentarios:
Por si os interesa este juego esta desarollado en unity3d. www.unity3d.com y www.unityspain.com
je je te has adelantando. Estoy preparando un post con varios game Engines. El unity3d esta muy bien para iphone.
Hola Daniel, mil enhorabuenas por este orientativo y magnífico blog. Soy asiduo de Hardgame2 y desde que te uniste a ellos tenia ganas de releerte de arriba a abajo pero mi tiempo no me lo permitia. Hoy me he leido todas tus entradas de golpe y porrazo, y tras reponer mi cerebro te comento xD.
Me encanta que nos guíes de esta forma con casi todo lo necesario para comenzar con el juego, pero por supuesto me dejare de elogios y te dare mis opiniones negativo-apositivantes xD
Te centras demasiado en productos AAA que no ilustran demasiado bien el perfil de originalidad, guion intenso, creatividad visual y otros asuntos importantes (Excepto con los juegos indie, ahi no tengo quejas, todos geniales)
No has mencionado a los estudios Grasshopper manufactures, ni al team ICO, ni los proyectos de los gurús Tim Schafer o Ron Gilbert, reyes del guión con ingenio y humor.
Y después del destripe te digo que si no viviese en Vigo como vivo no me habría perdido uno solo de vuestros cursos. Me encanta vuestra iniciativa y ojalá acabemos pudiendo formarnos para los videojuegos como para cualquiera de las otras industrias (aunque si es mejor, perfecto, que la educacion anda como el culo)
Me gustaría personalmente que publicaras un post con información completa acerca de todos los cursos, estudios, masters o lo que sea disponible relacionado con videojuegos (los de gametopia ya los tenemos en mente :P), ya que en cuanto terminé mi formación de programador no me puedo resistir a lanzarme al diseño 3D y 2D.
Me gusta cada género por sus cosas, y tengo mil ideas de juegos que me gustaría ver en el mercado, inmersivos, originales y sobre todo, absorbentes.
Un saludo y gracias por tu guía espiritual y no tan espiritual.
Siento la parrafada ^^U
Parece divertido. La estética me ha recordado un poco al World of Goo.
Un saludo,
Deprisa
Pues ciertamente es muy hermoso. Saúdos
Gracias Kensho por los comentarios, todo lo que sea aportar será bienvenido.
Tomo noto para los próximos post!
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