Hago un pequeño "break" en los juegos indies para dedicar un post a la creación de story boards para cinemáticas de un videojuego.
Una cinemática es crear cine, siempre y cuando no sean interactivas, y por tanto las reglas de creación son las mismas que las de una peli.
Ritmo, ángulo de cámara, diálogos, atmósfera... todo eso debe quedar plasmado en un papel antes de producir. Gracias a un Alumno de Gametopia, Segio Yazi, os dejo el link a un documento PDF donde ver como trabajaba el gran maestro Hitchcock.
Creo que con este documento ya no tendréis más dudas sobre como escribir el guión y el story de vuestra cinemática :-)
http://www.filmclass.com/flm222/script.pdf
Una cinemática es crear cine, siempre y cuando no sean interactivas, y por tanto las reglas de creación son las mismas que las de una peli.
Ritmo, ángulo de cámara, diálogos, atmósfera... todo eso debe quedar plasmado en un papel antes de producir. Gracias a un Alumno de Gametopia, Segio Yazi, os dejo el link a un documento PDF donde ver como trabajaba el gran maestro Hitchcock.
Creo que con este documento ya no tendréis más dudas sobre como escribir el guión y el story de vuestra cinemática :-)
http://www.filmclass.com/flm222/script.pdf


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