martes 4 de agosto de 2009

Machinarium: ¿Hablamos de arte o de videojuegos?

Machinarium es uno de los títulos que más expectación esta creando en la comunidad indie por una apuesta muy interesante en la estética. El responsable es un equipo de desarrollo Checo, experto en juegos para flash. Espero que os guste :-)

9 comentarios:

David Cantos Galán dijo...

Enganchado me he quedado durante el video, tiene un bizarrismo de esos que encantan, por lo menos a mi.

Daniel González dijo...

Pues creo que jugarlo va a ser mucho mejor que verlo en vídeo :-)

elradia dijo...

Aquí uno de los que llevan esperándolo un tiempo.

Si no me equivoco, son los mismos que hicieron los Samorost, otras dos maravillas.

David Cantos Galán dijo...

Oye, llevo visitando el blog bastante tiempo y me gusta mucho, ¿te importa que te enlace en el mio?

Daniel González dijo...

Hola David, no hay problema en que lo enlances :-)

Efectivamente, los creadores de Machinarium son los mismos que Samorost, del que ya hablaremos más adelante

charliedrums87 dijo...

Impresionante. ¿Se sabe el género? Parece una aventura gráfica con toques de puzzle o algo así. Si sale para PC me lo compro, porque iPhone todavía no tengo jeje.

Misma pregunta que David Cantos, ¿importa si te enlazo en mi blog? (Espero que la respuesta sea no) ;)

(!) hombre perplejo dijo...

Pues sí que me ha gustado. Tiene un punto hipnótico, quizá también por la forma en cómo se ha integrado la música...

Enhorabuena por ese primer puesto en la categoría, con todo merecimiento.

Perplejos Saludos !)

Deprisa dijo...

La música es preciosa. Y la estética, así steampunk, también. Pero no me queda muy claro cómo será. Tengo ganas de probarlo.
Un saludo,
Deprisa

Daniel González dijo...

Me alegro que os guste este juego, tiene una especie de "agitador de neuronas" que mola, hace que pienses en otro tipo de juegos.

El juego es para PC y MAC y es una aventura de Puzzles.

Podeis enlazar mi blog tantas veces como querais :-)

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