Ampliamos el plazo de Entrega de trabajos en el Concurso de Diseño de Niveles para Videojuegos.

Ahora os dejamos hasta el 15 de febrero de 2009, ya que entiendo que se os ha quedado el cerebro lleno de polvorones y turrones, para que dibujéis un mapa para un videojuego, así obtar a uno de los premios.
Da igual como hagáis el mapa, puede ser dibujado en plan esquemático, más currado en 3D... lo importante es que participéis y pongáis en práctica todo lo que vamos viendo en el blog.
Más Información: http://www.lithium-flower.com/gametopia/concurso/index.html
!Suerte!
Da igual como hagáis el mapa, puede ser dibujado en plan esquemático, más currado en 3D... lo importante es que participéis y pongáis en práctica todo lo que vamos viendo en el blog.
Más Información: http://www.lithium-flower.com/gametopia/concurso/index.html
!Suerte!

7 comentarios:
Bueno, bueno, este finde pensaba estar hasta las tantas terminando mi nivel... pero, mira, ahora puedo terminar este y hacer dos más!!!
Me lo estoy pasando en grande!
Hola Juan, pues me alegro de que disfrutes haciendo el mapa, es muy divertido trabajar de mapeador.
Pues con la nueva fecha espero que hagas un buen trabajo :-)
¿sobre que genero lo estás haciendo?
Hola, Daniel. Estoy terminando un survival mientras veo como nieva. He imaginado que está destinado a PC, PS3 o XBOX360. El mapa es muy básico (no manejo programas 3D) pero creo que se entiende perfectamente cómo sería el escenario. Es una vista aérea de todo el nivel junto a un mapa de los interiores. Estoy escribiendo el desarrollo del nivel a modo de guía. Describo paso a paso qué hay que hacer para superarlo. A ver que tal!!! La cosa es que con la crisis tengo muuucho tiempo libre. Unos van al gimnasio, y otros participamos en concursos de niveles :D
Ya que el nuevo plazo de entrega es para un mes, me apetece mucho intentar también un plataformas y un shooter para móvil.
Por cierto, sigo tu blog desde hace tiempo. Continúa actualizando. En navidad es normal que prefieras unos mazapanes a una nueva entrada, jejeje
ja ja ja, la verdad es que con tanta comida uno no tien fuerzas para nada en navidad.
Aúnque lo que me ha quitado todo el tiempo es la preparación de los nuevos proyectos y del curso de guiones de videojuegos que imparto y que empieza el 19 de enero.
suerte!
Ya, lo del curso me interesa mucho. Como hay poco dinero pensaba cruzar los dedos y participar en el concurso a ver si me salía regalado :p
Esta semana me dicen si me pillan de guionista para una serie. Si es que sí, lo primero que haré será apuntarme al curso. Por supuestísimo ;)
Estupendo! un cambio en el plazo! me coincidia la entrega con final de exámenes, pero ahora me podré dedicar más. Una pregunta... hasta que punto podemos diseñar? tengo una idea muy completa, con una serie de salas muy distintas entre ellas, pero implica diseño de multitud de enemigos, de ítems, de texturas... todas esas imágenes no se pueden enviar en 2 megas...
Hola kevin, si ves que necesitas más espacio, por que te pases un poco de 2 megas no pasada nada, pero si nom subelo a cualquier sitio de ficheros gratuito y nos mandas el link para que lo descarguemos.
suerte!!
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